至于为什么低模画面更适合做恐怖游戏,开发者们的解释五花八门。有人觉得这就跟看那些模糊不清、布满噪点的老照片差不多,往往会因为看不清细节而产生不安,很多涉及恐惧的桥段都会用这种手法。